真面目系クズの自分時間

真面目系クズが自分の気になることを書いていきます!漫画やアニメがメインになっています!

【真面目系ご挨拶】2019年になりました!

タイトルの通りですが、明けました。
私生活がバタバタしていて約2ヶ月半、ほったらかしでした。

今年はこのブログを少し大きくして、皆さんとの交流を深めていきたいなと思います。頑張らない程度に頑張ろう。

明日また記事を1本!書きたいなと思ってます。
では!

キングコング梶原がYouTuberカジサックになって20日程経過、登録者100万人はどうだ!?

どうも、icEです。
暇があればYouTubeNetflixを見ています。以前、キングコング梶原がYouTuberカジサックになったという記事を書きましたが、今回はその続きです。

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2018年10月21日時点、カジサックのチャンネル登録者数は26万2千668人。同年同月一日より開始したチャンネルとしては、かなり増えています。

では、開始から全ての動画を見た私が「果たしてカジサックはチャンネル登録者数100万人に到達するのか!?」についてコメントします。

1.登録者の伸び 。
2.カジサックの強み。
3.私の思っていたカジサックとの違い。
4.100万人到達出来るの?

上記の流れでいってみましょー!

1.登録者の伸び 。

まずは現在の状況です。(2018年10月21日時点)

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次に推移です。

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綺麗に伸びていると思います。最初の立ち上がりは話題性とYouTuber援護ブーストですね。次に伸びているのが、2018年10月17日付近からぐぐっときていますね。では皆さんは何を見ているのか、再生回数から見てみましょう。

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カジサックは現在上記の様な再生リストを作っています。私が上で書いたYouTuber援護ブーストは、「ラファエルさんからの試練編」に当たります。

こちらは再生数はそこそこついています。ラファエルの名前が入っている最初の動画再生数が2018年10月21日時点で66万再生。同シリーズの他の動画も40万再生されていたりしますので、いい感じかと思われます。が、少し気になることが。

再度、ラファエルの名前がタイトルに入った動画の再生数が33万と約半分の数値に。ラファエルの視聴者が何となく見ていた、全部見てるし見た、というのが多そうですね。新規勢はあんまり呼び込めて無さそうですね。
次に二次ブーストになったと思われるのは、以下の動画です。


NON STYLE石田さんと語りました

同期の南海キャンディーズ山ちゃんとガチンコトーク

丸1日ママになってみました

TEAMマホト(しばゆー、わきを)とギリギリス対決!!

4つの中、芸人さんとのコラボが2つ、YouTuberとのコラボが1つ。後はカジサックのお家で母親役をする!というもの。後述しますが、やはりカジサックの強さは芸人とのコラボだと思います。結構いい線で伸ばせそうだと思います。

2.カジサックの強み。

カジサックの強さは、芸能界との繋がりだと思います。上の動画でも分かるように、実際に知名度のある芸人と組むことが容易であるというアドバンテージを持っています。

これはカジサックが、キングコング梶原として努力してきたアドバンテージなので、どんどん活かしていけますよね!また、YouTuberとのコラボをすることでお互い初見層を取り込む機会を得ています。最初のあからさまなブーストは面白味がありませんが、たまーにならありだと思います。

芸能界とYouTubeを繋ぐ、というカジサックの思想はコンテンツとしてもテレビをあまり見ない層への宣伝にもなりますので、双方にメリットのある考えだと私は思います。

3.私の思っていたカジサックとの違い。

正直、思っていたよりもかなり頑張っているなと思います。最初にラファエルとコラボした時は、結局有名なYouTuberとのコラボを吉本ネームでやるだけか、と思いました。

伸びは良くありませんが、個人での動画を始めてみたり、芸人とのコラボをしてくれたりと頑張っている印象です。

4.100万人到達出来るの?

口約したチャンネル登録者数100万人。これは現段階では厳しいのでは?というのが印象です。というのも、カジサックの動画は伸びているの動画とそうでない動画の差が非常に激しいところから読み取れます。

有名YouTuberとコラボする、芸人仲間を呼んでトークするというのが、現段階でのカジサックが持つ強みです。両者共、吉本所属のキングコング梶原だったから出来ていることです。

しかし、有名YouTuberと組んでも企画はYouTubeでは使い古された企画ばかりになってしまいます。これだ!というネタをコラボ先に渡せるほどYouTube界隈は楽ではないでしょう。画期的なネタは自分でやる、それがYouTuberでしょう。

カジサックが個人でやっている動画は、ほとんどがどこかのチャンネル(複数)でやられているものばかりです。つまり今の視聴者は、何かを始めたキングコング梶原を見に来たのであってカジサックを見に来たのではないのです。

YouTuberには2パターンあります。
1つ目はYouTuber自身に魅力があるパターン。このパターンはHIKAKINやはじめしゃちょー等が挙げられます。このパターンは、YouTuber自身を見るために視聴されます。

2つ目は何かに特化しているパターン。YouTuber自身にも魅力はありますが、「このジャンルを見るならここ!」というネタを持っています。例えば魚を捌く料理が見たいから気まぐれクックを見ようとか、ポケモン対戦が見たいならライバロリを見よう、とかそういう固定かつ強力なネタを持つパターンです。

現状カジサックは1つ目、2つ目共に持っています。1つ目は、キングコング梶原というこれまで積み上げたキャリア。ファンはそれだけで見てくれるかもしれません。2つ目も同じく、キングコング梶原時代があったから出来る芸人との対話が見れるというもの。

特に2つ目は、競争相手が非常に少ないものでかなりチャンスだと思います。芸人とコラボをして新規勢を獲得し、カジサックだから出来る企画を持ってこられれば、100万人も夢ではないと思います。

今後も追いかけながら、チャンネル登録はせずに見守ろうと思います。

以上、icEでした。

何でもない日が急に最悪な日に・・・

どうも、icEです。
今回の記事は日記みたいなもので、私に起きた悲劇?というかトラブルについて書いていきます。よくまとめサイトや文字が流れるYouTube動画である捲き込まれた系の話です。まさか私に起こるとは・・・

1.遭遇

私は現在休職中でして、朝昼晩束縛されておりません。その日もふらふらとマックスバリューへ買い出しに向かったわけです。そこはダイソーとか薬局、食事処のある複合的な場所でした。

ポイントカードを使う私は薬局で物を買い漁り、少し早いけど晩御飯にしようと思ったわけです。そこの食事処というのは、○○食堂で自分の欲しいおかずを取って最後に精算する形式のところでした。一人暮らしで野菜不足の私にとって気軽に野菜が食べられるよく行くお店です。

一旦荷物を置こうと車まで戻ると、後ろから凄い走ってくる音が。えっ、と振り返ると5歳くらいの男の子が私を追い抜いて私の車の前に。何事?と思ってると

「かっこいい!」

と男の子が言ってくれたわけです。私の車はインプレッサ。あんまり格好いい!と言われたこともなかったので、私は嬉しくなってありがとねー、と荷物を載せ始めました。ビニール2つ分の荷物を載せてドアを閉めるときに女の人の声が。

「すいません。」

何事?と思ってみるとギャルに成り損なった感じの女性が。

「子供が車と写真が撮りたいそうで、いいですか?」

と聞かれて、私もナンバープレートが映ってなければOKと快諾。男の子がプレートの前でピースしてるのを微笑ましく見ていました。何枚か撮ってお礼を言われて完了。別れを告げて食事しようと思ったのですが、親子は一緒に付いて来ました。

「あ、お食事ですか?」
「そうなんです。」

たまたまか、と思って入店。トレーを取っておかずをチョイス。丸い私は見た目の通り結構食べます。何種類か取ってご飯と豚汁も注文、会計の時でした。

「ご一緒で?」

2.発生

私は1人でしたので、ご一緒?と思うと先程の親子が。家族に思われたのかと、

「違います。」

と言うと後ろから

「一緒で!」

と。母親が凄い笑顔でもう一度一緒でいいです、というので何だこいつ?と思いました。ご馳走してくれるの?

「え、何で?」
「一緒の方が会計楽ですし、消費税もね!」

とよく分からないことを言い出すのです。お店のおばちゃんは困り顔で私に「どうします?」と聞いてきます。店内には夕方ながらそこそこの人がいまして、注目されていもした。

「え、じゃあご馳走様です?」

と自分のトレーを持って親子に会釈して、席に向かおうとすると母親が

「ちょ、誰が払うのよ?あなたでしょ?」

と。ちょっと意味が分からない。

「え、ご馳走になったみたいですけど?」
「あなたが払うのよ!」

ちょっと意味が分からない。おばちゃんも困り顔、私も困り顔。男の子は笑顔、母親激おこ。何で私が払うの?と思っておばちゃんに自分の分の会計をお願い。

おばちゃんも困り顔で精算して下さって、席に。すると会計前で母親が「あなたが払う約束じゃない!」と大声で叫んでいましたが、そんな約束はしてません。「子供が可哀想!育児放棄!」と喚く。

何だか大事だなぁ、と一応会計へ。話を聞くと

・家庭は生活保護でお金がない。
・あなたは車も持っているし、買い物も結構していた。

とのことで、払いなさいよ!というわけだ。意味が分からないので、やめてくれと、店にも迷惑だ、と言って席に戻りました。

すると母親が大声で子供が可哀想じゃないの!と。諦めてくれたのか会計をしている様でした。しかし、終わっていなかったのです。

3.継続

会計を背にしてカウンターで食べていたのですが、後ろから「これもいらない!これも!」と母親の声が。男の子が「プリンはー!」と叫ぶも、「あのお兄ちゃんがケチだからダメだって!」と母親が。

勘弁してくれ、と思いながらも食べる気が無くなりました。豚汁だけ掻き込んで、持ち帰りの容器を受け取り、詰めて持って帰ることに。

詰めてる間に静かになったので、あれ?とチラ見すると親子の姿は無く、会計のおばちゃんが帰ったみたいと教えてくれました。

なんだ、詰め損かと思いましたが何となく帰ることに。Netflixに登録してたので、家で映画でも見ながら食べるかと思ったのですが。車の前にはあの親子が立っていました。

4.最後

「ちょっとあなた!恥書いたじゃない!謝れ!」
「謝れー!」

母親に続く男の子。もう関わりたくない私はスルーして車に乗り込むと、ドアを母親が掴んで閉めれなくしてきました。自分には何のことか分からない、あまり困らせないで欲しいと伝えましたが、伝わらず。

ドアも閉めれないので、無視して出ていけず。じゃあ警察呼びましょう、僕が悪いことしたなら訴えて下さいと携帯を取り出すと「携帯を見せびらかすな!」と。もうダメだと思ったので、車を降りて警察に電話しました。

テンプルってあるのか、それからずっと「痴漢された!」「子供も蹴られた!」と大声で喚いていました。割りとすぐにお巡りさんが来てくれて話をすることに。

母親の主張は、

車を自慢された。子供の為にも我慢したが、そこで食事に誘われたので一緒に行った。支払いの段階になって知らない扱いされて、大勢の前で恥をかかされた。母子家庭なのでお金がないのに、外食なんて出来ないのでそのまま出てきた。子供は泣いてしまった。そのあと謝罪もなく、携帯まで自慢され痴漢され子供は蹴られた!

テンプル欲張りセットかと思いましたが、お巡りさんも仕事なんですよね。そうなんですか?と聞いてくれましたが、勿論否定。むしろこっちが恥をかかされて、食事を持って帰ることになってしまった。食堂の人に聞いて欲しい、勿論触りなんぞしていないと伝えるとお巡りさん。

「じゃあまずはお店で話を聞きま〜」
「もういい!どうせ男の話を信じるんでしょ!」

と母親が子供を連れてダッシュ。お巡りさんと私が残されてポカーン状態。お巡りさんにお詫びとお礼を言って帰りました。勿論食事は冷めてました・・・



なんてことがありまして・・・
世の中広いなぁーと感じたicEでした。

真面目系屑が適応障害になって休職するまで。

どうも、icEです。

タイトルの通りですが、私は現在適応障害と診断され休職しています。私の様な環境、考え方の方は成りやすい病だと思います。私は医師ではなく、医学的知識もありませんので、あくまでも経験をお話していこうと思います。

1.適応障害とは。
2.私の症状。
3.外的原因。
4.私の原因。
5.今後どうするか。

1.適応障害とは。

厚生労働省のHPでは下記の通り記載されています。


適応障害は、ある特定の状況や出来事が、その人にとってとてもつらく耐えがたく感じられ、そのために気分や行動面に症状が現れるものです。たとえば憂うつな気分や不安感が強くなるため、涙もろくなったり、過剰に心配したり、神経が過敏になったりします。また、無断欠席や無謀な運転、喧嘩、物を壊すなどの行動面の症状がみられることもあります。
ストレスとなる状況や出来事がはっきりしているので、その原因から離れると、症状は次第に改善します。でもストレス因から離れられない、取り除けない状況では、症状が慢性化することもあります。そういった場合は、カウンセリングを通して、ストレスフルな状況に適応する力をつけることも、有効な治療法です。
(厚生労働省https://www.mhlw.go.jp/kokoro/know/disease_adjustment.htmlより)<<



うつ病とは異なる点に注意が必要ですね。ここに関しては私の意見などはありませんので、次にいきます。

2.私の症状。

私の場合、以下のような症状が出ました。

・ 体は疲れていると認識しているのに眠りにつけない。睡眠途中で何度も目が覚め、次に眠れるまで2〜3時間必要。
・職場で急に涙が流れ、止まらなくなる。
・職場に車で入ろうとすると、ハンドルがきれず震えが出る。
・携帯電話の音に過剰に反応してしまい、電話であった場合、呼吸が乱れる。
・何をしていても職場や仕事のことが頭から離れず、気が休まらない。
・会話に恐怖を感じる。

代表的な症状として、不眠,情緒不安定ですね。初めて自身で気が付いたのは、職場で涙が止まらなくなったことです。最初は目にゴミが入ったのかと思いましたが。。。

次に携帯電話への恐怖心を自覚しました。職場の連絡手段に個人の携帯電話を使用していた為、携帯電話の着信=職場という図式が無意識に確立されていたのかと思います。

これが決定打だったのですが、会社に入れなくなりました。私は車通勤ですが、会社構内に入っていけなくなりました。何度もぐるぐる回って、構内を目指すのですが肝心なところで入れず。

こういった症状から、精神科を受診するよう友人に勧められて適応障害と発覚しました。

3.外的原因。

私の場合、職場にありました。4月に職場で人事異動があり、設計部門の中でも客先対応の多い部門へ異動になりました。

異動して直ぐに客先報告へ行くよう命じられ、報告資料を作成することも言われましたが、異動してきてすぐの私はその部門で設計する部品の設計思想すら教育されていませんでした。

その旨を伝え、今回の報告の主旨や方向性を教えた欲しいと伝えましたが、上司からは「以前の報告資料を見て考えろ。まずは粗筋を作ってから相談して。」と言われました。成る程、勉強も兼ねてということかと馬鹿な私は思い色々調べて資料作成に取り掛かりました。粗筋作成中も何度かリーダーの元へ向かい、進捗確認を依頼しましたが「忙しいから後で。粗筋出来てから。」と言われました。

資料報告の粗筋が完成した段階で、上司に方向性の確認をお願いしました。簡単な説明をして指示を仰いだのですが、上司からは「全然違う。方向性も今回の報告主旨も違う。」と返されました。以前の議事録も確認していた私は、議事録にはこう書いてある、と持ち出しましたが情報が古いと一蹴されました。

それは会社として正式配布され、客先からの承認もある議事録でした。上司からは「メールで回ってきた情報を見ていないのか」と言われましたが、配属されたばかりの私にはそのメールは着ていませんでした。

「どうする?」とだけ言われましたが、資料は直すしかありません。「もう時間がないので、今回は方向性とやるべきことを教えて欲しい」と伝えると、「何で今更?今まで何をしてたの?」と叱責されました。

結局、やるべきことは教えて貰えましたが、設計検証が必要でした。その検証をする様に言われましたが、設計思想すら分からず、どの様な検証をすればよいかすら知らない私はどうすることも出来ません。時間がないこともあり、上司にその方法を訊ねましたが「これまでのデータから分かるだろ。何で分からないの?」と再度叱責されました。

恐らくこれが始まりでした。結局、深夜まで残業し対応しました。文句を言われ続け、明らかにパワハラだろうと思いながらも自分も悪いと業務を続けていました。

そして5月末、症状が現れ結果休職となりました。

4.私の原因。

私はよく周りから「真面目」と言われます。自分では真面目とは思っていませんが、そう振る舞ってしまうのです。良く見られたい、思われたいという自己顕示欲が、そうさせるのです。

私はそういう性格もあって、子供の時から悩みごとや思ったことを呑み込む癖がありました。自分に不都合があったときでも笑っていいよいいよ、といい顔をしてしまうのです。揉め事が嫌いで、他人と意見が違ってもまず相手の意見を聞いてみて自分に都合が悪くなければ同意する。

八方美人と言えばそれっぽいですが、自分に責を追いたくない屑なわけです。それもあってか、昔から僕は責められる対象ではありませんでした。何かやらかしても「わざとじゃないし」とか「何かあったの」とか。そう言われやすい生き方をしてきました。

今、休職してみてそれはストレスを溜め込みやすい生き方だなとやっと分かりました。そして発散されないストレスに私は無視を決め込み、体がSOSを発信したのだと思います。

5.今後どうするか。

未定です。

現在、上記原因から部門異動をお願いしてはいますが、人事からの連絡は途絶えました。上司からの連絡は休職してから約5ヶ月。一度もありません。送られてくるのは、税金などの控除費用の説明と会社が負担している税金などの支払い要求の紙のみ。本来、会社の規則では休職者に対して1週間に一度の状況確認連絡を上司が入れることになっていますが、それもありません。

これぞ大手だ、と思わせてくれます。業界を牽引する企業がこの対応です。私自身の責任も勿論あると思いますが、それでも私はこれを人災と思っています。明らかにパワハラだろう、と。幸い、書類などは処理されているため、傷病手当ては受け取れています。

既に上司からの言動については、ハラスメント部門に話をしていますが進展も何もありません。本格的に転職をしようと考えています。

真面目系屑の皆さん。我々は真面目系であって真面目ではありません。ただどうか、自分に嘘は吐かないよう。

以上、icEでした。

人はバーチャルに夢を見るのか。

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どうも、icEです。

世間では、様々な人間のバーチャル化が進んでいます。アプリでアバターを作成出来たり、既存のモデルをユーザーが動かしたり。匿名化ならぬ覆面化が進んでいます。

人がアバターとしての覆面を被り、他者とコミュニケーションを取る時代です。ではいつか、人はバーチャルに夢を見るのでしょうか。少し考えてみたいです。

下記の通り、お話を進めます。
何にも結論出てませんので、あしからず。。。

1.人間バーチャル化遍歴
2.バーチャルYouTuberと類似するコンテンツ
3.仮面か覆面か。
4.人はバーチャルに夢を見るのか。
5.まとめ

1.人間バーチャル化遍歴

人間のバーチャル化が始まったのはいつか。バーチャル化という単語は私が適当に言っていることですが、冒頭でも書いた通り人間の覆面化と考えてもらえれば。一般的なバーチャル化とは意味するところが違うかもしれません。

で。バーチャル化の始まりは、人々が本名とは別の名前を名乗り、作品を世に送り出した所からスタートだと思います。今でこそ遠くの人の顔が分かる時代ですが、昔は伝わってきたものをそのまま受け取る他なく、その人物のことを知れることは少なかったでしょう。

それがやがて文明の進歩で、日本でいうペンネームになり、ハンドルネームになり、バーチャルになった。特に携帯電話のゲームが流行ったときは、自分の分身をカスタマイズする為に色んなゲームを遊んだものです。モバゲーとかね。今ではアプリやソフトで簡単に3Dモデルになりきり、画面越しにコミュニケーションを取ることが出来るようになりました。

こういう流れなんでしょうかね。ちょっと無理がありますか?色々意見欲しいです。

2.バーチャルYouTuberと類似するコンテンツ

何年か前に新しい形のYouTuberが登場しました。その名もバーチャルYouTuber。2次元キャラクターとして、YouTubeにて活動をしているYouTuberを指します。

御存知の方もいらっしゃるかも知れません。そう、キズナアイです。そもそもキズナアイって誰やねーん!何ぞやねーん!という方へ、彼女の動画リンクを貼っておきます。


【自己紹介】はじめまして!キズナアイですლ(´ڡ`ლ)

こういったキャラクターが現在のYouTubeでは、多く活動しており人気を集めています。厳密に言えば、キズナアイバーチャルYouTuberで他のキャラクターはV Tuberですね。また8年か10年程前に、爆発的人気を誇ったVOCALOID初音ミクも大きく分ければジャンルは同じだと言えると思います。


初音ミク「メルト」

私自身好きなので言いたくはないですが、「中の人(クリエイター)」の表現する歌や言葉を、VOCALOIDというキャラクターを用いて世間に発信する。また、東方キャラクターによる「ゆっくり」も同じ様な感じでしょう。※ゆっくりはあまりにも色々有りすぎて、貼れませんでした。ゆっくり実況で検索検索!

つまり、今に始まったことではなく昔からあったことなんですね。自分を表現する為にキャラクターを使用する、と言えば分かりやすいですね。パペット人形がバーチャル化した、とでも言えばいいのかな。

3.仮面か覆面か。

人間がバーチャル化するに当たって、考慮することがあると考えます。バーチャル化は仮面なのか、覆面なのか、ということです。両者は同じ様で異なります。

仮面は偽るもの。化ける面です。
覆面は隠すもの。覆う面です。

冒頭で私が覆面化と記載したのは、そうであって欲しいという願望なのかもしれません。ソーシャルゲームに存在するアバター程度のバーチャル化であれば、覆面にしかならないでしょう。しかし、更に高度なバーチャル化が進めば高性能な仮面として利用出来るようになるでしょう。

ここで懸念されるのは、犯罪性についてもそうですが自己を偽ってしまうのではないかと。アニメのサイコパスでもありましたが、自己を偽る程にバーチャル化が進むとそれこそ犯罪にまで進んでしまいそうですね。他者から自己を隠すだけのものが、いつか誰かを化かすことになる。

しかし個人情報の保護や匿名性の為にも、面を着けることは間違いではなく今後どういった倫理観が生まれてくるのかにも期待です。

4.人はバーチャルに夢を見るのか。

私の考えでは、夢は見ないでしょう。
というのも、人は自分にしか夢を見ないと私は思うのです。「自分がこうなるぞ!」という夢は非常に分かりやすいのです。が、例えば「彼女に幸せになって欲しい」というのは、彼女に夢を見ているのではなく自分の夢として彼女の幸せを夢見ていると考えます。

あくまでも人間は、夢においては自分本意です。それは責められることではなく、当たり前のことです。誰だって、人に夢を支配されるなんてことは御免被るでしょう。

先程言い切りましたが、人は多分バーチャルに夢を見ません。それは人がバーチャルを面として使っている段階での話です。それは覆面でも仮面でも変わりません。面として付けていると認識していれば、バーチャルも現実であり夢を見ることはないでしょう。

しかし、いつか面が本当の顔になった時、もしくは面だと忘れてしまった時からバーチャルは人と同化し、バーチャルへの夢を見ることになると私は思います。

5.まとめ

私は今後も人間のバーチャル化は進むと思います。その中で人はどこまでバーチャルに染まるのか、いつか取り込まれるのか。少し怖い気もしますね。友人の名前や顔もバーチャルとして存在し、取引先はアプリのキャラクターかもしれない。

夢と一括りにするのは、良くないことですが。いつか人はバーチャルに夢を見るのでは無く、バーチャルとしてバーチャルに夢を見るのかも知れませんね。

以上、icEでした。

キングコング梶原がYouTuberカジサックになって思うこと。

どうも、icEです。

キングコング梶原が「カジサック」としてYouTuberになりました。


YouTuberカジサック誕生!!

それについて、私が思うことなどを記載していこうと思います。

1.キングコング梶原について
2.チャンネル登録者数100万人
3.100万人も登録してくれるか
4.どうせ辞めない

では、いこう!

1.キングコング梶原について

昔はよくテレビで見かけましたが、生活保護の不正受給により干されることとなりました。その辺りの流れについては、様々なサイトが取り上げています。


「2019年末までに、チャンネル登録者数100万人達成しなければ芸人やめます!」

というのが、カジサックの意気込み。現在の登録者数は10万人程(2018年10月10日現在)。この流れで行けば、2019年末には届く・・・かな?と言った所ですね。

2.チャンネル登録者数100万人

ちなみに私が登録しているチャンネルで、100万人を越えているのは、

はじめしゃちょー 697万人
HIKAKIN 664万人
水溜まりボンド 344万人
おるたなチャンネル 201万人
マックス村井 154万人
きまぐれクック 107万人
釣りよかでしょう 106万人
はじめしゃちょーの畑 103万人

となっています。(ランキングはこちらhttp://ytranking.net)
本田翼さんが2018年9月3日に開設したゲームチャンネル「ほんだのばいく」は、既に100万人を達成しています。

こうして見ると、芸能人としてYouTuberになれば伸びやすいのでは!と思いますが、そうではありません。元SMAP草なぎ剛さんも現在YouTuberとして活動されていますが、登録者数は83万人です。SMAPですら100万人には到達していません。
「はじめしゃちょーの畑」は言ってみればはじめしゃちょーのサブチャンネルですが、103万人です。はじめしゃちょーの名前が付いていても103万人。ここに到達する必要があるのです。

3.100万人も登録してくれるか

a.私の予想。
b.その理由。

a.私の予想。

今のままでは無理じゃないかと思います。

b.その理由。

下記の通り、書いていきます。

b-1.有名人ブースト使用済み
b-2.YouTubeのチャンネル登録の仕組み
b-3.テレビとYouTubeの視聴者層の違い
b-4.テレビとの根本的な違い

b-1.有名人ブースト使用済み

開設からそれほど経っていないのに、10万人登録しているのは凄いと思われます。が、実はそうではないのです。

勿論、一般人がYouTubeに参戦してこの数字なら快挙だと思いますがカジサックはそうではありません。芸人だった、という肩書きを持っています。

更にカジサックは既に日本YouTubeでは有名な「ヒカル」や「ラファエル」と共演をしています。名目としては、「人気YouTuberからYouTubeについて学ぶ!」というものです。動画は既に再生され、様々な意見が飛び交っています。

言ってみれば「有名人ブースト」です。使っちゃったんですよ、初めから有名人ブースト。 ラファエル程の規模になると、中々コラボは出来ません。キングコングだから、吉本だから出来たのです。これはあくまで私の予想ですが、コラボ先はカジサックのことどうでもいいと思っているかと。見ているのは、カジサックではなく吉本でしょう。

YouTubeは登録すれば、よっぽどのことがないorチャンネル整理目的以外では登録解除しないと思います。特にやる意味もないので。なので、きっと目に見えて減ることはなく、右肩上がりにはなるでしょう。

またテレビ等のメディアも取り上げるかも知れませんので、もう少しブーストは掛かるかと考えられます。が、そこまで伸びないと予測します。

b-2.YouTubeのチャンネル登録の仕組み

というのもYouTubeのチャンネル登録は、YouTubeにログインをしないといけないのです。普段YouTubeを見ない層がテレビ等のメディアで見たとして、動画は見ても登録まではしないのでは?というのが私の考えです。

また、現在投稿されている動画は殆どがYouTuber頼りの動画。普段見ない人からすれば、梶原が知らない人と何かしてる位のものでしょう。これで登録しますかね?

私だったら動画は見るけど、登録はしないかなーと思います。

b-3.テレビとYouTubeの視聴者層の違い

ここが大きなポイントかと思います。テレビとYouTubeの視聴者層は大きく異なります。テレビはチャンネルを回せば番組が流れます。YouTubeでは、視聴者が自分から探しにいかないと見れないのです。

この探しにいかないといけない、というのが効いてきます。自分が検索しないと動画は見れないのです。(おすすめに出てきたとかは除いて。)

日常的にYouTubeを見る層は、その空気に対して非常に敏感です。だってわざわざ見に行くんだもの。面白いな、と思えばチャンネル登録もすぐするでしょう。逆に言えば、つまらんと思われれば視聴しません。すぐに次の動画に旅立たれます。

言ってみれば貪欲なのです。自分の欲を満たす為に、動画を探し回るわけです。やってるから見よう!というテレビ視聴者層とは、大きく異なります。

b-4.テレビとの根本的な違い

テレビとYouTubeの根本的な違いは何か。テレビでは多くの人が1つの番組を作り上げています。脚本があり、演出があり、編集があります。

日本のYouTuberは、基本的に自分で企画し,撮影し,編集をします。(企業案件は別だと思いますが。)これが何を意味するか。YouTuberの頑張りやキャラクターがここに反映されてきます。

チャンネルで配信する内容もダイレクトに反映されます。ゲーム実況をしたり、料理をしたり。何故それが伸びるのか。配信者が好きなんです。収益が絡む話ですが、その楽しさを伝える為に配信をしているわけです。だからこういう撮影をしよう、こういう編集をしようと工夫が出来てキャラクターが構築されていくのです。

その視点からカジサックを見れば、どう見ても編集は自分でやっておらず、好きなことをしている訳でもない。何かテレビでやれない企画をやっている訳でもない。有名所とコラボしてYouTuberごっこをしている様に見えます。これで何をどうするの?というのが、今の私の考えです。

4.どうせ辞めない

100万人に達しなくてもどうせ辞めません。一芸人が辞める辞めないを決めれる訳ではありません。番組があり、吉本にもキングコングを使って稼ぎたいという想いがあるはずです。 特に番組は吉本以外の会社も絡んでいる為、はいそうですか!では辞めれないでしょう。

つまり茶番劇です。
どうせやるなら、先に辞めてからYouTuberになれば良かったと思います。それなら視聴者もなんだなんだともっと注目しただろうな、と思います。

以上、簡単に自分の考えを記載しました。
カジサックがこれからどういう動きをするのか、チャンネル登録せずに見守っていきます。

icEでした。

胸熱!おすすめのロボットアニメ5選!

どうも、icEです。

皆さんはロボットアニメ好きですか?有名処のガンダムシリーズエヴァンゲリオン , マクロスシリーズ等、日本ほどロボットアニメが存在する国ってあるんでしょうか?

今回はそんな数あるロボットアニメの中から、私がおすすめしたいロボットアニメを5タイトル紹介します。それはロボットアニメじゃねぇ!とジャンルには議論があるかと思います。が!難しく考えないで!

ではいこう!

1.フルメタルパニック

戦うボーイミーツガール。

傭兵組織で戦う主人公は、とある任務で少女の護衛を行うことになります。少女に気付かれないように護衛をしないといけかったのですが、主人公には高校生の常識というものを知りませんでした。

現実のパラレルワールドとして様々な設定が異なる世界で、少年は少女と出会い変わっていきます。普通のボーイミーツガールとは一線を画す、本作。学園でのコメディ要素あり、戦場でのシリアス要素あり。是非とも観て頂きたい作品です。

2.コードギアス 反逆のルルーシュ

妹大好きお兄ちゃんが妹の為に世界へ挑む。

ブリタニアという世界の1/3を占める大国が、日本を呑み込む所から物語は始まります。日本は名前を奪われ、エリア11という植民地エリアとなってしまいます。日本人はイレブンと呼ばれ、差別されていきます。

日本で生活するブリタニア人の主人公ルルーシュは、テロに巻き込まれとある少女と出会います。かつての友人とも出会い、物語は転がっていきます。

この作品の魅力は限られた戦力で、大きな敵を倒すかにあると思います。相手側として立ち塞がるのは、国家軍。優秀な機体、優秀なパイロット、圧倒的数量。それに戦略と戦術を駆使して巻き返す。世界をぶっ壊すお兄ちゃんに注目です。

3.アルドノア・ゼロ

地球と火星が戦争をして15年。和平を望む火星のお姫様が地球に来る所から物語はスタート。地球では歓迎パレードが行われますが。。。

本作はトリプル主人公制を採用。地球サイド、火星サイド、その中心サイドの3つ。それぞれの視点で描かれる主張。どれが正しいのか。それは作中では語られません。戦場では、それぞれ主義主張を持っていますのでそれもまた当然。

本作は一騎当千を誇る特殊な火星機に対して数で対応する地球という構図が多く見られます。様々な要素から火星機の攻略法を探して対応する地球サイドがまず見所です。

4.天元突破 グレンラガン

あばよ、ダチ公。

ガイナックスが送る壮大な物語。地下の村で村を拡げるために日々ドリルで穴を掘る主人公シモン。同じ村に住む男気溢れる男カミナと出会います。地上に出るのは禁忌とされていましたが、カミナは地上に強い憧れを抱き、脱出を試みる所から物語は始まります。

とある日、天井が崩れ大きなロボットが落ちてきます。大きな顔に手足が付いたような見た目の「ガンメン」と呼ばれるロボットです。そこでカミナは地上は本当にある!と喜びますが・・・

本作は2部構成となっており、1部ではシモンの少年時代、2部でシモンの青年時代を描いています。また本作は多くのロボットモノと異なります。それは気合いで機械が動いたり、大きくなったりするのです。それについて説明は特にありませんが、慣れます。

一癖も二癖もあるキャラクターに囲まれて、シモンがどう育っていくのかが見所です。

5.交響詩エウレカセブン

こちらもボーイミーツガール。何もない街に生まれたメカニックの主人公レントンは、いつも退屈な街に嫌気がさしていました。気分転換にするのは、未知の粒子トラパーにサーフィンの様に乗るリフをすること。

ある日レントンの自宅にエウレカという少女がやってきます。可愛い彼女にレントンは一目惚れします。そして彼女が、自分の憧れてる反軍組織ゲッコーステイトのメンバーであることが判明。ゲッコーステイトへ入れるようになって、物語が始まります。

ただの子供だったレントンゲッコーステイトに入ってから、様々な経験をして大人になっていきます。自分の憧れていた男がパンツ1枚でウロウロしていたり、雑誌の美人モデルが性格キツかったり、レントンの想いとは裏腹に現実は厳しく。

勿論、LFOと呼ばれるロボットも登場。このアニメの見所でもある戦闘シーンは、軽快な音楽も加わりハイスピード。LFOはリフボードに乗って、空中をサーフィンするように移動します。そして個人的にグッと来るのがミサイル演出。板野サーカスと呼ばれる技法で臨場感とスピード感が癖になります。

ボーイミーツガールということもあり、レントンエウレカの甘酸っぱい恋の行方が物語へ大きく関与します。時に泣き顔、時に笑顔が上手く表現された作品です。


如何でしたか?今回は5選ということもあり、有名所で埋まってしまった感があります。また別のロボットアニメも紹介していきますので、宜しく御願い致します。

では、icEでした!

何故女心は分からない?少年漫画と少女漫画を比較して考察してみた。

どうも、icEです。
※本記事には男女差別の意図は一切ありません。不快に思われた方は御連絡願います。※

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女心が分からない!そう嘆く男性は多いですよね。
Google先生に聞いても結局どういうこと!?ってなります。勿論、私も女心は分かりません。科学が進歩しても明らかにならない事象の1つでしょう。

でもきっと逆も然り。女性も男心なんて分かりませんよね。そもそも他人の心なんて分からないのに、なんで世の中には女心、男心なんてものがあって同性間ならあるあるになり得るのか。

脳の作りや、これまでの進化の過程において差異が生まれる。と言われればそうなのかな?とも思いますが、もっと身近に端的に示したものがあると私は思うのです。この記事では、そんなよく分からない女心、男心の差異が物語にあると仮定して考察してみたいと思います。

間違っているかもしれないことは百も承知。
でもこんな考え方もあるんだなーと思って頂けますと幸いです。以下の目次に沿って、進めていきます。

1.結論 : 人は育った環境に影響される。

2.男性の場合(少年漫画)

3.女性の場合(少女漫画)

4.考察

5.括り

では、いこう!

1.人は育った環境に影響される。

結論から言えば、

少年漫画に登場する恋愛がサブ要素であり、少女漫画では恋愛がメイン要素であることから女心 , 男心の様な差異が生まれる。

と考えます。
また人は幼少期から今に至るまでに目にする作品の違いによってある程度コントロールされると考えます。そこに女心 , 男心が分かんない理由があると思います。

上に書いた物語、というのはつまりそれは何か。平たく言えば漫画です。勿論、漫画に限定せず人の生み出した作品であれば言えることです。ドラマや小説もそうですね。

では、男性と女性。目にする作品はどうなのか、考えていきます。

2.男性の場合(少年漫画)

男性は多くが少年漫画を読みます。勿論少女漫画を読む男性もいますが、それは少し脇に置いてみます。

少年漫画というだけあって、少年漫画は少年をターゲットにしています。では、何故少年漫画は少年漫画足り得ているのでしょう。

少年漫画は比較的ファンタジー要素が強い作品が多いですね。多くの作品が強さ(力やスポーツ)を求めています。これは、幼少の時から視聴している作品がヒーローモノが多いからだと考えます。

ウルトラマン仮面ライダー、今ならワンピースやボルトですかね。男児が見るものとされる作品は、強さが大きな要因を持っています。何故何でしょう。脳の作りに依存しているのか。きっとそれもあるでしょうが、もっと簡単に考えてみます。

何故か。それは、これまでの男児がそうだったから、だと私は考えます。つまり父親、母親が見てきたものがそのまま見えざる遮眼帯の様に男児にくっついているのでは、と思うのです。もしくは、友人に影響されて見るようになるのかと。配信側も同じように男児はこうだ!という認識があって、放映しているのでしょう。何故か。自分がそうだったからです。

そして何故か幼少期には存在しない(存在しても少ない)ジャンルがあります。それが恋愛です。少年漫画において、恋愛は付属的な位置付けになることが多く、純粋な恋愛モノ(ファンタジー等がない)となれば所謂「ラブコメ枠」という扱いになるのだと考えます。

余談ですが、ジャンプでラブコメ枠と言えば、29の私がパッと思い付くのは「いちご100%」「ニセコイ」「僕たちは勉強が出来ない。」辺りでしょうか。(ちゃんと読んだ、読んでいると認識している作品です。)

つまり恋愛という要素はあくまでも作品中に登場する、成長過程の1つで目的ではないのです。愛の力で勝った!立ち上がった!そういう要素を意識されていると考えます。

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3.女性の場合(少女漫画)

私が男性なので、ここは思いっきり偏見です。すいません。基本的な考えは男性の場合と同じですので、少女漫画を主体に考えていきます。

少女漫画の基本は恋愛にあると思います。何故か。これまでそうだったから、という主張に変化はありません。少女漫画は恋愛が目的になっていることが多いですよね。

最後に読者が関心を寄せるのは、作中の恋愛事情です。スポーツモノ等もありますが、何処かしら恋愛要素があるのではないでしょうか。その為か、少年漫画と比較してファンタジー要素はかなり少ない様に見受けられます。

恋愛という要素を表現する上で、ファンタジーである必要はないからだと私は思います。言ってみれば現実的な訳ですね。そしてファンタジーで無く現実的であるからこそ、「共感」という要素が多く組み込まれているのではないでしょうか。他人との共感に一番手っ取り早いものは何か。それが恋愛なのではないでしょうか。
感情移入による興奮、と言うと何だか違う気がしますが。

4.考察

少年漫画に登場する恋愛がサブ要素である。
少女漫画では恋愛がメイン要素である。
この違いを踏まえた上で女心 , 男心の差異について考察してみます。結論なんて出るものでもないかも知れませんが、あくまで私の考えを。

少年漫画、少女漫画の違いは上記に示した通りですが、このことから何が生まれるか。
女性から男性を見ると「男って子供ねー。」と言われるのは、そういうことなのでしょう。また男性から女性を見て「めんどくせー。」と言うのも同じことです。

見て育ったものが違うのですから、当たり前だと思うのです。勿論男性でも少女漫画を読む人もいますし、女性でも少年漫画を読む人もいます。では何故惹かれるのでしょう。それは簡単です。単純にお互いが持っていない要素だったからです。

男が女に惚れる様に、女が男に惚れる様に。

5.括り

括りとして私はこう言いたいのです。


女心が分からないなら、まずは少女漫画を読め。
男心が分からないなら、まずは少年漫画を読め。
何を読んでいいのか分からなかったら、私のブログを読め。

宣伝も出来たので失礼します。
icEでした。

理系の真面目系クズが転職について語る。

どうも、icEです。

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転職について語る前に、私のことを簡単にお話します。
バックボーンが異なると「なんだこれ?」ってなりかねないので。。。

icEは29のおっさんです。

性格 : 真面目系クズ
大学 : 私立理系
大学院 : 国立理系
前職 : 中小開発職 2年11ヶ月で退職
現職 : そこそこ会社の開発職

こういう経歴です。
学歴がもっと上の方は、参考になるかは分かりませんが、転職には関係ないと思います。理系であれば・・・

以下の通り、書いていこうと思います。
必要な所だけ見てくださいね。

0.転職しようと思ったら
1.転職に必要なもの
2.転職の面接で聞かれること
3.転職する為にしないといけないこと
4.私の転職戦記
5.悲しい現実

5は現状のお話についてです。
ではいこう!

0.転職しようと思ったら

この記事を読まれてる段階で、転職しようかなーと思われてるのだと思います。

思い立ったら行動だ!

というのが、私の転職に対する思いです。
でも。良く考えて欲しい。
5の項目で記載しますが、覚悟を持って転職して欲しい。

求人を見ると理想的な単語が並んでる訳ですね。
条件はそうなんでしょう、福利厚生もいいのでしょう。
しかし。今より状況は悪化することもあります。
こんなこと書きたくないですが、転職も運だ。

1.転職に必要なもの

では、転職に必要なもの。通常の就職と似ていますが、

・履歴書
職務経歴書

の2つです。履歴書は普通の履歴書という認識でOKです。
しかし学生の就職活動の履歴書とは別です。履歴書は本当に学歴などを書くのみです。

次に職務経歴書です。こちらが大事ですね。
職務経歴書とは、これまでどんな仕事をしてきました、という経歴書です。貴方はこれまでどんな仕事に従事して、どんなスキルを得ましたか?という云わばセールスポイントを伝えるのがこの書類です。面接はこの経歴書を元に行われます。

必要な書類は上記2つくらいですかね。とても重要な書類ですが、有り難いことにパソコンでOKです。手書き文化なんてものはありません。当然、嘘はNGです。

2.転職の面接で聞かれること

まず絶対に聞かれることは、

・何故転職するのか。
・うちの会社じゃなきゃダメなのか。

これが鉄板で聞かれます。私は6社程受けて聞かれなかったことがないです。一次、二次共に面接で聞かれました。
勿論嘘は駄目です。すぐにバレますよ、多分。

私は開発職出身でしたので、開発方法や取り組み方の姿勢について多く聞かれました。ここで注意です。面接前に言われると思いますが、会社の機密は話してはいけません。
自分の成果を語りたいのは分かりますが、明らかに駄目だろうと思われる質問には答えてはいけません。

例えば業績や製品機構など。会社が公開している範囲(HPや製品カタログ)以上のことを話すのは絶対にNGです。
面接官は基本は開発者として働いている方々です。こいつは機密も喋るのかと思われてはマイナスイメージ、というか明らかな失点です。

すいません、その質問にはお答えできません。とはっきり伝えましょう。それで機嫌を悪くする面接官はいないはずです。ノウハウ、というのはそういうものです。

私が受けた面接で面白い質問がありました。

・貴方の開発した商品を私達に買いたいと思わせてください。5分間考えて頂いて、5分間プレゼンして下さい。何を使ってもOKです。

・貴方が死ぬまでに開発したい製品を私達に教えて下さい。実現不可能なものでも構いません。どういうメリットがあって、どういう問題があるのかも合わせて教えて下さい。

上記2つは別々の会社で質問されました。
幸いどちらも「面白いね」と言って頂けました。こういう面白い面接をしてくると、受け手も面白いですよね。
当時は頭を抱えましたが・・・

3.転職する為にしないといけないこと

まずは転職エージェントに登録してください。
正直な話、これだけでもいいって位必須です。面接の予約から対策まで助けてくれます。エージェント会社には特徴があって、おすすめは明確にターゲットを絞っているエージェント会社。

例えば「理系の開発職のみ」「理系で関西圏」などを明言しているエージェント会社。何故良いかと言いますと、無駄な求人が流れてこないんですね。また絞っている分、アドバイスが非常に明確です。大雑把なこうしたらいいですよ、というアドバイスなんていらないですよね。ネットに幾らでも転がっています。転職希望者が欲しいのは的確なアドバイスです。

次に転職サイトへ登録しましょう。これは大手でOKです。
何でエージェント登録したのに必要なのか。

選択肢をこちらからも提示するためです。

エージェントは様々な企業の募集を持ってきてくれますが、あくまでもエージェントの視線から見たものです。
こちらからも「こういうのがいい!」というのは、伝える必要があります。スクショでもいいので、企業情報を伝えるとエージェント側も探しやすいのではと思います。余計なお世話かもしれませんが、転職するのは貴方です。やれることは全部やりましょう。

4.私の転職戦記

ここまで偉そうに書きましたが、私の転職活動についてもお話しします。実は私。転職活動期間は2ヶ月ありません。実際に受けたのは6社。落ちたのは1社で、後は全て合格を頂けました。今の会社が一番早く受かって、行く行かないの回答を急かされたから行ったに過ぎません。

エージェントさんが優秀だったこともあり、トントン拍子で決まっていきました。大手企業はまぁ無理だろう。大手で練習して、中小へ。という予定がまさかの練習で合格してしまいました。

なんでこんなに早く決まったのか。それは私にも分かりません。。。この項目いらねぇー。

5.悲しい現実

転職してから、私は何回後悔したことか。
最初、転職が決まったのが嬉しくて嬉しくて。中小企業から大手企業へ行ける。給料も全然違うし、福利厚生もばっちり。名前も凄いし完璧だ、一生ここで働くぜ!

と。思っていました。現在、私は休職中です。
大手には大手の問題があったわけですね。正確に言えば、これだけやるから大手にいられる訳です。

残業代は出る、でも夜中3時まで残って仕事をする。
夜中3時に部長へ電話して資料の承認を貰って、打ち合わせ準備。その後、2時間かけて客先近くまで移動して暫し休息。朝イチ会議前の社内打ち合わせに早朝から出席して、資料修正。朝イチの客先との会議に出席して、課題を貰っての繰り返し。

肉体的に死ぬわ!と言いたい所ですが、私は先に精神が死にました。休職して5ヶ月位?ですかね。会社から届くのは、定型文の書類だけ。大丈夫?という気遣いは一切ない。

つまり私が居なくても良いわけです。全然問題にならない。私がやっていた業務は誰でもやれる、いや誰かが被っているわけです。それでも廻る。当たり前です。会社なんてそんなもんです。それは分かってる。

でもね。やっぱり納得は出来ないのです。こういう業界に入った私が悪いのです。それは分かってます。甘えてるのも分かってます。なので、また転職しようと考えています。前職で大手から転職してきた人の意見が分かりました。

給料も大事だけど、奴隷になるのはもう嫌だ。

つまり私ですね。会社の歯車ならいいと思う訳です。歯車なら欠けたら困りますから。でも私は奴隷な訳です。倒れても代わりがいる。

今転職を考えている貴方。
本当に今の会社では駄目ですか?

以上、icEでした。

金銭感覚崩壊!?おすすめのギャンブル漫画5選!

どうも、icEです。
突然ですが、皆さんはギャンブルされますか?

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競馬や競艇、カジノ等ありますけれども、私はやったことがありません。ただギャンブルというのは、お金を賭けるだけではありません。パチンコとかスロットは、たまーにやりますが、あれは御遊戯ですものね。(白目)

ある意味進路選択だってギャンブルですし、新味コーラを買うのもギャンブルでしょう。しそ味は結構好きでした。

ギャンブル、心理戦は様々な作品になっています。
駆け引きや心理描写等、あたかも自分がギャンブルをしているかのように心が熱くなりますね。

本記事では、心がドキドキするようなギャンブルに関する漫画を5タイトル紹介します。

※当ブログはギャンブルを推奨しているのではありません。

1.カイジシリーズ

賭博黙示録 カイジ 1

賭博黙示録 カイジ 1

ざわざわ。
紹介する必要もない程有名な作品。
知人の借金を肩代わりさせられて、ギャンブルに巻き込まれていきます。

巻き込まれていく。と、いうより元々ギャンブルしてたのですが。規模が変わっていきます。借金を返すため、様々な人間と心理戦、騙し合いをしていきます。

カイジシリーズが人気な理由は、カイジが駄目なヤツであることだと思います。マネーゲームの主人公陣営は、大抵とても優秀な人間が所属します。

つまりエースキャラクターが物語を動かすわけです。しかし、カイジは決してエースではありません。

普通な駄目なヤツが必死に考えて、ギャンブルに挑む。決して英雄にはなれないカイジが、がむしゃらに進む姿に人は興奮するんでしょうね。

全シリーズを是非読んでみて下さいね!

2.賭ケグルイ

さぁ、賭ケグルイましょう。
作中の高校ではギャンブルが全ての決定権を持ち、生徒達は巨額を賭けて様々なギャンブルに挑みます。生徒会への上納金という制度があり、学園に貢献出来ていないと家畜として学内地位が最下層に落ちます。

本作で面白いのは独特なルール。既存のギャンブルをベースにしたものもありますが、様々な追加要素によって展開を盛り上げていきます。

主人公はタイトル通りの賭ケグルイ
リスクを賭けることが快感となっている女の子です。(可愛い。)作品に出てくる女の子は皆可愛いので、私は大好きです。

3.トモダチゲーム

友達を裏切ったのは、誰だ。
とあるゲームに巻き込まれた主人公とその友達。裏切者がいることを最初に伝えられますが、疑うのは止めようとゲームを進めます。しかし、途中から仲違いさせる様な様々な要素が出てきて疑心暗鬼に。

単純なギャンブルというわけではなく友達を信じるか、信じないかという葛藤が、興奮を誘います。女の子が可愛い。(重要)

4.嘘喰い

嘘喰い 1 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

嘘喰い 1 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

ギャンブラーの主人公が、様々なギャンブルに挑んでいくお話。ギャンブルの内容も独特で面白いのは勿論、人間らしさや弱さも見えてくる手に汗握る作品です。

またギャンブル漫画には珍しく、アクションも含まれています。高い画力から生み出される独特の雰囲気と圧倒的暴力。次!次!と進んでしまう作品です。

結構巻数が出ているので、長く楽しめます。
女の子は・・・可愛くない・・・(個人の感想です。)

5.LIAR GAME

戸田恵梨香さんが主演されたドラマシリーズの方が有名かもしれません。主人公が可愛い。(重要)戸田恵梨香さんも可愛い。(重要)

主人公の元に突如送られてきたLIAR GAMEへの参加票。
ゲームに勝てば賞金が貰えるが、負ければ多額の借金を背負うとのこと。理不尽な!

イカサマや裏切りが往々にして成立するゲームで、主人公は天才詐欺師と協力してゲームを進めていきます。一筋縄ではいかないプレイヤーの中で、平凡な主人公が奔走する物語です。

以上、5タイトルを紹介しました。
続きが気になって眠れなくても当ブログは一切責任を負いませんので宜しく御願いしまーす!

では、icEでした!